Тестовые показы новой экранизации Resident Evil завершились неожиданно позитивно. Зрители называют проект «великолепным», а студия Sony уже готовит релиз на 18 сентября. За камерой стоит Зак Креггер, автор психологического триллера «Орудия», и по первым реакциям, он сделал именно то, чего от франшизы ждали годами.
Оригинальная история без Джилл и Криса
Главное отличие от предыдущих попыток перенести игру на экран — полный отказ от канонических персонажей. В фильме нет ни Леона, ни Клэр, ни Альберта Вескера. Сюжет оригинальный, хотя мир остается узнаваемым: корпорации, вирусы и постапокалиптические пустоши. Это позволяет Креггеру работать без оглядки на фанатскую канву и строить напряжение так, как считает нужным.
Хоррор, который движется
Фильм описывают как «хоррор-версию „Безумного Макса: Дорога ярости“». Это означает минимум диалогов, максимум движения и выживания в реальном времени. Если предыдущие части Resident Evil от Пола Андерсона превращались в фантастический боевик, а перезапуск 2021 года застрял в происхождении истории, то Креггер reportedly делает чистый survival horror с бюджетом блокбастера.
Почему это может сработать
Креггер доказал в «Орудиях», что умеет работать с эмоциональным напряжением и групповой динамикой персонажей. Его подход к Resident Evil — это скорее «28 дней спустя», чем «Обитель зла» Миллы Йовович. Отсутствие привязки к игровому лору дает свободу, а сравнение с Миллером говорит о визуальной смелости и темпе.
Остается вопрос: выдержит ли оригинальная история без узнаваемых героев кассовый тест. Но после восторженных тестовых показов шансы на успех выше, чем у любой предыдущей экранизации.