Карманная мифология – боссы (Pocket Mythology Bosses), это отлично проработанный мод, который добавит множество монстров, а также предметы экипировки в Майнкрафт Бедрок Эдишн.
Что дает мод Pocket Mythology Bosses
В Нижнем мире Майнкрафта теперь можно повстречать Цербера. Это не милый трехголовый песик, а чудовище, которое имеет в игре приличный запас здоровья, а также наносит серьезный урон. С дропа можно насобирать на достойную секиру.
Приспешник – монстр похожий в MCBE на Иссушителя. Найти можно также в Нижнем мире, а еще автор мода сделал шлем, который можно скрафтить с дропа Приспешника.
Посреди океанов можно отыскать красивый островок с храмом. Будьте аккуратны, потому что в нем живет Медуза. Если вы знакомы с мифами, то наверняка знаете, что одна из трех сестер умела обращать в камень.
Карманная мифология – боссы (Pocket Mythology Bosses) спавнит в биом болот еще одно существо из греческой мифологии – Гидру. При убийстве можно снять чешую, которая позволит создать в Minecraft Bedrock доспехи, а также боевую секиру.
Небо также стало неспокойным – свои владения «патрулируют» мантикоры, которые имеют в наборе несколько типов атак. Со шкуры можно скрафтить доспехи с помощью которых сможете летать.
Крылатый змей, или же Амфиптеро, правда, в мертвом состоянии, сможет порадовать компонентами для новых инструментов.
Волко-подобное создание Уарго будет населять холодные биомы. Его можно приручить, а если это предприятие в Minecraft PE дало сбой, завалите гада. С шерсти также можно скрафтить предметы.
В морях можно повстречать русалок. Автор мода сделал их мирными. Дропают чешую, которая, пока что, не представляет ценности.
На холмах и равнинах может заспавниться лабиринт. Догадались, кого там можно найти? Конечно же, Минотавра. Это, пожалуй, наиболее опасный из всех боссов мода. За победу над ним вы получите компоненты для создания впечатляющих доспехов.
Не забудьте включить экспериментальные настройки для правильной работы мода. Отдельной фичей модификации является то, что автор постарался над балансом – боссы вполне убиваемы, а получаемое снаряжение не является имбалансным.