Люди всегда творчески подходили к теме того, как будет выглядеть мир в будущем. В целом, взгляды схожи, но подача у каждого индивидуальна и неповторима. Джордон, 21-летний строитель Minecraft, видит 3221 год в ярких неоновых цветах, выделяющихся на фоне роботизированных конструкций. Возвышающийся остров становится храмом для находящихся под угрозой форм жизни. «Технологии развились до такой степени, что люди смогли выйти на контакт с инопланетными существами», — объясняет Джордн. «Вскоре они столкнулись с враждебными видами, и потому решили создать город для защиты форм жизни, находящихся под угрозой исчезновения.» Перед углублением в детали сборки давайте познакомимся с Джордоном. Примерно 5 лет назад он открыл в Майнкрафте сервер Mithrintia, на котором помогал игрокам прокачать навыки строительства.
«На сервере участники должны были заполнить весь выделенный участок. Только после этого они могли отправить работу на проверку и получить бо́льшую территорию с усложненными командами.» «Картинки сооружений в стиле киберпанка и научной фантастики, уличные фотографии Токио с яркими домами и уникальными конструкциями вдохновляли меня на создание чего-то подобного и очень масштабного. Я хотел взять за основу реализм, но при том добавить концепции, которые сделают город-улей более интересным.»
Построив небоскреб, Джордн обратился к своему другу Тому, который помог с детализацией здания, созданием ландшафта и леса позади города. По мере развития проекта у Джордна появлялись все более и более масштабные планы. Так постепенно стали образовываться соединяющие части города дороги и дополнительные мелкие структуры. Последним этапом были рекламные щиты и источники света, которые даже столь опытному строителю принесли немало хлопот. «Одним из основных сооружений в городе-улье является большая трамвайная станция со стеклянной крышей. Мне потребовалось около трех попыток, чтобы сделать ее красивой. Думаю, самой сложной частью строительства стали трамвайные пути, потому что для реалистичного внешнего вида нужно было подобрать подходящую высоту, а это было крайне непросто.» «Научно-фантастическая тема мне нравится тем, что здесь я могу объединить реалистичные черты объектов с чем-то уникальным и необычным. Это открывает больше возможностей, например, вместо простых прямоугольных зданий, я могу детализировать их и превратить в нечто более интересное.» Мне тоже это нравится! Вот только мои постройки в Minecraft Bedrock всегда превращаются в уродливые пещерные дома. По словам Джордна, секрет хорошего строительства заключается в том, чтобы бросить вызов самому себе, быть настойчивым, браться за сложные сборки, выходить из зоны комфорта и экспериментировать.
«Сейчас я развиваю свои навыки в строительстве космических кораблей. Придумывать новые идеи непросто, но в последнее время я начал применять все больше дизайнерских методов, и это очень помогает. Мой главный совет — старайтесь не поддаваться демотивации. Работайте над проектом до тех пор, пока он не станет для Вас идеальным.» Проект Город-улей заглядывает в далекое будущее, но что насчет ближайших планов Джордна?
«Работа над крупномасштабными сборками отнимает очень много сил, поэтому сейчас я хочу взять перерыв в своих творческих проектах и сосредоточиться на картах для Minecraft Marketplace, которые должны соответствовать определенным критериям, так как они ориентированы на более молодую аудиторию. А мои проекты дают мне возможность раскрыть свои творческие возможности без каких-либо ограничений.»
Спасибо Джордну за его потрясающую работу. Мы с нетерпением будем ждать его новых проектов!