В Minecraft Bedrock на платформах Nintendo Switch, Xbox One, Android, iOS, Gear VR и Windows 10 в ближайшее время выйдет обновление, включающее в себя долгожданных лис, розу иссушителя и подозрительное рагу!
В честь такого события мы решили поговорить с создателем лис Кори Шевяком и их дизайнером Йоханом Аронсоном. Почему именно лисы?
«Мы предоставили пользователям Minecraft большой выбор, но они все-таки остановились на лисах. Когда я был на слете создателей, людей, преследующих меня, не интересовало ничего, кроме того, что я являюсь автором этих лис. Вы бы видели их реакцию на это!» В создание лисы было вложено очень много сил, авторы стремились сделать ее максимально реалистичной.
«Каждое свое утро я проводил, наблюдая за поведением лис. Мне было важно узнать, как они прыгают, двигаются и в целом себя ведут. Также я прочитал практически все, что смог найти о лисах в Интернете. Еще мне посчастливилось наткнуться на видео, в котором лиса высиживает яйца, поэтому лисы мира Майнкрафт тоже умеют так делать!» Игроки Майнкрафт Бедрок смогут веселиться с новыми мобами, которые… которые будут разорять курятники?!
Это практически стало правдой, но… «Первоначально мы так и сделали: абсолютно в любом возрасте лисы могли нападать на курятники. Но затем мы задумались, что, вероятно, это слишком жестоко, поскольку ничто не сможет остановить их, и все куры в деревнях будут мертвы. В итоге мы пришли к соглашению, что лисы будут нападать на курятники только на ранних стадиях развития.»
Создавать живых трупов, сшитых из частей тела свиньи и человека — нормально, а лисы, нападающие на курятники — слишком жестоко. Понял. «Помимо этого мы столкнулись и с другими проблемами. После добавления функции поиска ягод лиса могла учуять их с очень дальнего расстояния. Неважно, какие препятствия встречаются ей на пути, она все равно дойдет до своей цели.»
«Вы даже не заметите, что к Вам приходила лиса. Только исчезновение ягод может оповестить Вас о нашествии этих животных. Ничего, кроме слабого писка Вы не услышите.»
На ранних этапах лиса имела ужасный вид. «Когда я работал с лисами, мне потребовалось больше половины дня для размышлений о том, почему лиса имеет коробкообразную форму.» По мне, так этот дизайн не так уж и плох. Вообще Майнкрафт — это кубическая игра, и наличие лисы такой формы не станет чем-то из ряда вон выходящим.
«Я понял, что при написании кода была допущена ошибка, отключающая отображение текстур. В результате этого лиса обернулась вокруг своей головы. Выглядело это ужасно.»
«Вы слышали вой лисы? Это что-то вроде крика человека. Мы также добавили ее вой в игру, но услышать его можно только ночью в очень редких случаях. Даже если Вы будете находиться достаточно далеко, Вы все равно услышите крик лисы.»
«Лисы обладают множеством способностей. Например, если Вы уроните алмазный меч, и лиса подберет его, то урон лисы суммируется с уроном меча. На самом деле Вы можете создать целую армию таких лис, самое главное — приручить их, а потом все просто."Ранее Кори работал над разбойниками, теперь над лисами. Что делает мобов особенными и интересными?
«Суть в том, чтобы сделать моба социальным созданием. Он не должен быть отрезан от окружающего мира, важно создать контакт с другими животными. После того, как я добавил лисе функцию взаимодействия с белыми медведями, курами, другими лисам и волками она стала действительно интересной.»
Как создать столь милых и привлекательных мобов?
«Это очень сложный процесс, в котором нужно создавать пиксель за пикселем», — объясняет Йохан, ответственный за дизайн лис. «Все пиксели должны выровняться и создать „кластеры“, которые будут служить основной абстрактных форм, которые, в свою очередь, будут видеть зрители. А еще я посмотрел кучу милых лисичек!»