Ах, музыка. Она всегда так тихо играет на заднем плане, когда мы путешествуем по Майнкрафту, успокаивает нас, давая ложное чувство безопасности. Но потом она начинает незаметно усиливаться, достигая своего пика в момент появления Гаста, чтобы мы окончательно сбились с толку от наступающей паники.
Сегодня мы пригласили человека, написавшего три новые фоновые мелодии для предстоящего обновления Нижнего Мира — Лену Рейн! Лена не всегда была создателем музыки Minecraft. По началу над всеми треками работал только один человек — Daniel ‘C418’ Rosenfeld, но с увеличением популярности игры появилась необходимость расширить команду, и уже в обновлении Aquatic музыка всей игровой вселенной была написана группой музыкантов, композиторов и звукорежиссеров. Важным участником всего процесса является Сэмюэль Обрег. Кроме написания музыки он также следит за гармоничным звучанием звуков и мелодий.
«Музыка и звуковой дизайн играют огромную роль в расширении вселенной Minecraft Bedrock. Все новые аудио должны быть уникальными, но в то же время связанными друг с другом. Люди воспринимают игру не только через визуальную составляющую, но еще и через звуковую. Звуками, мелодией, играющей на фоне, мы создаем целостную картину, погружающую пользователя в игровой мир.»
А теперь давайте обратимся к Лене — автору звукового сопровождения Нижнего Мира.
Что послужило вдохновением к написанию музыки?
Лена: основой для меня послужила атмосфера игры, а в частности — Нижнего Мира. Это магическое, оккультное место, и я действительно хотела выразить это через музыку. Предметом особого вдохновения был портал в Нижний Мир, который напоминает мне химический процесс, превращающий одно в другое. Задача состояла в том, чтобы наполнить мелодию красками, выражающими сущность этого портала и мире в целом.
Основным из инструментов является пианино, и мне было важно понять, насколько сильно я могу изменять этот звук, пока он полностью не превратится в тот, что мне нужен. Есть один базовый звук, на который мы можем накладывать другие, например, синтезатор и различные инструменты. Это позволяет нам подстроиться под атмосферу места, при том сохраняя целостность.
Какие эмоции Вы хотите вызвать и игрока?
Лена: я хотела, чтобы каждая деталь ощущалась как прогрессия эмоций. В Нижнем Мире есть определенная степень красоты, но каждая деталь по-отдельности и картина в целом вызывает ужас. Мне нравится играть с контрастом в своей музыке, поэтому одна из пьес действительно затрагивает внутри нас чувство масштабности. Начинается она с фортепианного соло, очень тесного, узкого и ограниченного. Потом мелодия начинается расти все дальше и дальше, доходя до масштабов огромной пещеры. И поэтому там в равной степени есть надежда, отчаяние, клаустрофобия, красота и ужас, что в совокупности создает восхитительное разнообразие. Какие трудности возникали в процессе работы?
Лена: самым сложным и пугающим оказалось присоединение к вселенной. Игра существует уже долгие годы, внутри сформировались определенные особенности, и я боялась вторгнуться в этот мир, нарушив его целостность. К тому же это огромная ответственность, поскольку Майнкрафт имеет огромную аудиторию, и осознание факта, что я работаю над столь масштабным проектом, приводило меня в ужас. Но было очень важно принять во внимание наследие игры, ее музыку и придумать что-то новое.
Отличается ли написание музыки для Minecraft от других игр?
Лена: играя в Майнкрафт Бедрок, я всегда замечала одну очень важную вещь: пространство перед игроком словно раскрывается, а не формируется, это очень похоже на естественное расширение окружающей среды. Музыка начинает проявляться так, словно она возникает из ниоткуда, поэтому мне было важно создать такой же эффект в своих работах.
Расскажите о самых запоминающихся моментах.
Лена: сочинение фоновой музыки, обволакивающий и погружающей игрока в виртуальный мир, сложно тем, что нужно не переборщить с выделяющимися элементами. По началу я была очень аккуратна с этим, и мои мелодии были чрезвычайно однородными. Но сотрудники Mojang помогли мне с преодолением этого барьера, сказав, что хотят услышать действительно мои мелодии. Поэтому я с радостью добавила несколько отрывков, которые, я надеюсь, запомнятся игрокам. Что бы Вы хотели еще добавить?
Лена: для меня было большой честью принять участие в развитии Minecraft. Я надеюсь, что все путешественники Нижнего Мира прочувствуют мою музыку и испытают неподдельные эмоции от пребывания в тех местах.
Спасибо большое за Ваши ответы, Лена. И, конечно, за потрясающие мелодии, которые станут звуковым сопровождением не только Нижнего Мира, но и моих ночных кошмаров.