Чисто технически, весна уже пришла. Но если бы Вы видели заснеженные пустыни Канады после шести месяцев обильного снегопада, то решили бы, что, возможно, никогда более не увидите зеленой травы и листьев на деревьях.
Обнаружив творение Лмаоки — Rite of Spring, который пестрит летними тонами (сомневаюсь, что еще помню эти оттенки), я немножко загрустил. Создатель вдохновился лучшими началами ботанического сада из диснеевской Моаны и наполнил свой проект зеленым цветом и кораллами, буквально обвивающими центральную фигуру. Сложно понять, где закачивается подол платья в великолепном взаимодействии зеленого и желтого в воде.
Конструкция была специально спроектирована для конкурса, проводимого Builder’s Refuge server с темой «Дерево Утопии", в котором на создание проекта отводилось всего лишь два часа. К сожалению моя работа на конкурсе была утрачена и мне пришлось воссоздать тот образ снова. В оригинальном проекте были основные черты принадлежащие «Ритуалу Весны", но та работа фокусировалась на лесной тематике, в отличии от морского образа, представленного нам.
«Идея была в создании отдельного мира вокруг статуи," — рассказывает Лмаоки — «Фигура представляет собой человекообразное дерево, облаченное в королевское платье. Большая часть вдохновения приходила от подобранного материала и природы." Вы можете наблюдать это явление в потоке и движении платья, когда оно вздымается волнами за женщиной. А головной убор символизирует рост высоких, трубчатых растений. Так же можно заметить и морские звезды, которые будто провалились в скалы и решили немножко отдохнуть перед тем, как начать выполнять свои повседневные задачи, какими бы ни были повседневные задачи морских звезд.
Неудивительно, что морскую рябь невероятно сложно передать в Minecraft Pocket Edition. «Игра блочная и не предназначена для кривых линий" — возмущается Лмаоки -«Было очень сложно разрабатывать органические объекты, поэтому большое внимание и затраты уделялись созданию собственного сахарного тростника на заднем плане и других элементов природы."
Самой сложной частью проекта, стало платье. «Сама по себе ткань — очень сложны объект моделирования и не только в Майнкрафт ПЕ," — отмечает Лмаоки — «Мне понадобилось около часа, чтобы спланировать, визуализировать и создать отдельный кусок ткани на платье. С моей особой техников могут получаться самые непредсказуемые результаты, но я нахожу это прекрасным."
Лмаоки использует некоторые плагины для удобства работы, поэтому его проект мог быть воссоздан без необходимости размещать каждый блок вручную. И можно признать, что ручная сделка сделала бы проект невероятно трудоемким и чрезвычайно сложным для завершения. Даже с использованием плагинов для творения понадобилось более трех недель.
Как и во многих проектах Minecraft PE, на «Ритуал Весны" лучше смотреть издалека, чтобы маленькие элементы смешивались в интересные сочетания. Но близкий взгляд на это творение так же может быть занимательным опытом для Вас. При этом текстуры становятся гораздо более заметными, а художественное исполнение, проявляющееся в цветах и формах, становится очевиднее. «Да!" — говорит Лмаоки, предчувствуя вопросы сообщества — «Ее платье действительно состоит из кактуса."
«Мир Майнкрафт ПЕ имеет множество блоков зеленого цвета, если Вы собираетесь создавать, например, растения. Я решил сочетать зеленый цвет с ярко-желтыми оттенками терракотовых блоков." — отмечает автор. Лмаоки даже признает, что ему нравятся такое нестандартное использование элементов и говорит, что любимой частью проекта являются кактусы: «Это очень странно и нешаблонно, и это больше всего меня забавляет."
Тем не менее, нельзя сказать, что Лмаоки стал таким творческим и талантливым художником, которые часто рассказывают нам о том, как долго они изучали мир Minecraft Pocket Edition и как много экспериментировали с различными работами. «Я познал великое множество вещей в Майнкрафт ПЕ, большинство из них — чистой воды искусство, которое я мог изучить и в другой среде, но самое полезное, что я получил — это умение выкручиваться и решать проблемы," — рассказывает строитель.
«Те вещи, которые я хочу построить, очень сложны в исполнении с помощью тех инструментов, которыми я обладаю, поэтому приходится искать различные варианты обхода или множество методов для решения задачи. Экспериментирование разными подходами помогает получать удивительные результаты, и хотя иногда я терплю неудачи, большой опыт помогает сотворить настоящие чудеса."
Майнкрафт ПЕ, как и любая художественная среда, требует навыков, путь к которым лежит через большой труд, а также обучением через другие проекты. Лмаоки может быть Микеланджело в Minecraft PE, но, возможно, Вы сможете стать Моне?