Зеркало, зеркало в кабинете, почему паук прямо позади меня?
Зеркала, в добавок к спасению нас от бедствия зубастого шпината, которые должны отражать окружающий нас мир. Но что, если взглянув в зеркало, мы увидим мир темнее, чем мы ожидали? Где наши яркие огни превратятся в ползучие тени, а все улыбки в семейном портрете всё ещё будут там, но с острыми зубами и красными глазами, настолько красными, что они будут казаться кровавыми? Это пугающее видение Robin_rgx и его команды Gravity Dream, переданная в проекте Тёмное зеркало в Minecraft Pocket Edition.
Я играл во множестве фантастических построек, но Тёмное Зеркало на сегодняшний день является самым жутким творчеством, которое я когда-либо видел. И эта способность неограниченного творчества зацепила Робина и его друзей из команды Speryosse и Nugus.
«С самого начала мы играли в Minecraft PE как в игре для выживания", объясняет Robin_rgx. «Но тогда мы поняли, что игра имеет неограниченный потенциал для создания и выхода нашего уникального видения. Так мы начали создавать наши совместные постройки. Как и все остальные, мы начали с малого. Но в конечном итоге наш стиль развился, что привело нас к созданию Тёмного Зеркала«.
Не удивительно, что если учесть тот уровень детализации в постройке, которую нам доводится наблюдать, то для создания потребовалась специальная компания разработчиков по Майнкрафт ПЕ и тысячи блоков. Robin объясняет этот процесс.
«Чтобы построить Тёмное Зеркало в таком большом масштабе, нам для начала требовалось построить его в миниатюре. Мы начали работу над проектом в гораздо меньшем и подробном масштабе. Таким образом, когда пришло время для его создания в оригинальных размерах, у нас уже была модель для работы, чтобы всё было согласовано. В общей сложности на постройку нам понадобилось около месяца."
Robin говорит, что создание органики в МКПЕ было для них самым сложным временем, например девочка, плюшевый медведь и несчастный человек, оказавшийся в этом кошмаре. «Его шляпу тоже сложно было построить, но она выглядела действительно хорошо после завершения. Мебель и стены тоже доставили нам не мало хлопот, но в итоге выглядели потрясающе."
Говоря о дизайне Тёмного зеркала Робин продолжает объяснять, откуда взялось вдохновение для Тёмного Зеркала … помимо тёмных глубин человеческой души. Никто не говорит им, что Хэллоуин был месяц назад.
«Мы действительно использовали стиль дизайна интерьера Версаэля и короля Людовика XVI. Вы не видите такой роскошный стиль в Minecraft Pocket Edition очень часто, поэтому он делает нашу карту уникальной».
Я думаю, что нечто большее делает постройку уникальной, чем фантастические французские обои. Концепция, замысловатые детали и тонкий ужас делают эту карту самой впечатляющей сборкой в MCPE, которую я видел до сих пор. Тёмное Зеркало — это как хороший фильм, Вам потребуется просмотреть его несколько раз, чтобы увидеть все детали, и даже тогда Вы увидите что-то новое.
Я не замечал разбитых дедовских часов, не взглянув в третий раз и обнаружив их, поверьте, я был удивлён.
Воу, выглядит очень круто. Интересно, при постройке использовалась команда /fill?