Эта запись также доступна на: English (Английский)
В этом обновлении Майнкрафт 1.16.200.52 много новенького: козы, снег-порошек, эксперементальные пещеры и скалы. Спешите скачать Minecraft 1.16.200.52 на Андроид, а пока можете ознакомится со списком фиксов багов и нововведений.
Пещеры и скалы в 1.16.200.52
Разработчики уже добавили в эксперементальный геймплей пещеры и скалы, чтобы все смогли их потестить, перед добавлением в версию Майнкрафт 1.16. Напоминай, что при включении эксперементальных функций, миры скорее всего не сохранятся, потому незабудьте их сохранить отдельно. В пещерах и скалах появятся козы и порошковый снег. Впечатления о пещерах и скалах пишите в комментах у нас на сайте или отправляйте прямиком в Маджонг.
Козы
Чтобы увидеть в игре коз, придется переключиться в эксперементальный режим… Что же это за моб?
Козы — короли гор! Они отлично умеют лазить по горам и пересеченной местности, при этом они получают маленький урон при падении. Они обажают прыгать, обычно в самые неожиданные моменты, кроме того, они готовы себя защитить сталкивая врагов с утесов! Но если коза врежется в дерево, то с неё выпадет рог, как его использовать узнаем позже…
Что же касается спавна, то пока что нет конкретики где будут жить козы, так что сейчас они будут появляться в биомах крутых спусков.
Как и козы, порошковый снег доступен в эксперементальном режиме и только в инвентаре Креатива. Особенности такого снега:
-
- В кожаных ботинках ходить по такому снегу будет легче.
- Козы слишком умны, и не суются в такой снег.
- При падении в порошковый снег, урон не наносится.
- Текстура снега-порошка отличается от обычного снега.
- При перемещении через порошковый снег происходит замедление любых сущностей.
Исправления багов
Традиционно улучшена стабильность игры и были исправлены случайные вылеты. Также были исправлены мобы, геймплей, команды, графику, текстуры, интерфейс пользователя, чтение с экрана и блоки.
Исправления геймплея:
- Содержимое двойных сундуков больше не пропадает при перезагрузке мира.
- Стручки какао, созданные в джунглях, теперь генерируются в правильном направлении.
- Щелчок правой кнопкой мыши по снежному блоку лопатой больше не разбивает снежный блок.
- Грязные дорожки (ранее — травяные) теперь можно проложить лопатой по грязи, подзолу, мицелию или грязи (а также по траве).
Исправления мобов:
- Жители больше не будут красть рабочие станции друг у друга.
- Мобы больше не перестают случайным образом атаковать и следовать за своими целями.
- Пиглины, которые находятся близко друг к другу, больше не могут поднять один и тот же предмет, если он упал между ними.
- Пчелы теперь выходят только перед пчелиными ульями и пчелиными гнездами.
Исправления команд:
- Команды / playsound теперь корректно воспроизводят звук для всех игроков в радиусе действия.
- Длительность команды / effect теперь ограничена 1000000 секундами.
- Команды добавления области с одним и тем же флажком теперь запрещают добавление областей с одинаковым именем дважды.
Исправления блоков:
- Добавлен query.cardinal_facing_2d для получения направления плоскости земли.
- Добавлена возможность помещать модели блоков в папку models/blocks.
- Добавлена возможность для триггеров предметов отправлять события в блок, с которым они взаимодействуют.
- Мобы больше не телепортируются вперед и назад за пределы твердых объектов, если для нескольких объектов недостаточно места.