Люди уже столько тысячелетий живут в трехмерном мире. Никому еще не надоело? Практически никто не задумывается о жизни в мире с большим количеством измерений, нам вроде бы и так неплохо, мы с радостью гуляем по нашему миру, ходим по травке и наслаждаемся ярким солнцем. Но никто никогда не думал о том, что следующий Ваш шаг может привести Вас в другое измерение?
Если Вам нужно больше азарта и опасности в Вашей жизни, тогда закажите поездку в Гиперкуб! Это карта-головоломка Minecraft, созданная FlowGD, которая требует от Вас умения ориентироваться в четырехмерном пространстве, то есть в 4D. Всего есть семь уровней, которые Вам предстоит пройти. Не такая уж и простая задача оказаться в пространстве, где на одно измерение больше, чем мы привыкли, верно?
Расслабьтесь, перед началом игры Вам выдадут инструкцию, как все работает и как там вообще играть. Это, конечно, не стопроцентно ясная информация. Но быть сбитым с толку в самый разгар веселья — это же тоже часть веселья!
Видео ниже про карту «Гиперкуб» в Minecraft Bedrock расскажет Вам, как работает 4D. Возможно, Вашему мозгу придется не сладко. Приношу свои извинения, если он вдруг взорвется, приятного просмотра!
Это пошаговое видео — головокружительная штука — на первый взгляд кажется, что игрок постоянно телепортируется в разные точки. В некотором смысле так оно и есть, игроки как бы прыгают между измерениями, используя невероятную мощь технологии 4D. Если Вы все еще не знаете, как это работает, не волнуйтесь! Картографу понадобился всего один год, чтобы понять это …
Хорошо, давайте я попробую Вам объяснить, что же тут происходит. Мне нужно забрать Вас в прошлое, чтобы на практике показать что к чему. Но для начала мы обойдемся основными принципами путешествий во времени в рамках фиксированной реальности … ахах, я пошутил. Я просто расскажу Вам историю о том, как создатель FlowGD решил создать Гиперкуб. Это намного проще. Не стоит благодарностей.
«Вы выполняете паркур-прыжки, которые возможны только в четвертом измерении»
FlowGD создавал карты головоломок в Minecraft Pocket Edition с тех пор, как открыл мощь командных блоков. «Это было примерно в то время, когда я обнаружил карту под названием Кодекс, в свое время она была очень крутой и технологичной», — говорит он. «Именно она замотивировала меня на мои собственные проекты.» В начале работы, как это всегда бывает, у человека не достаточно опыта и знаний в новом деле, но постепенно FlowGD улучшил свои навыки в проектирования, он научился балансировать работу и сложность с весельем. И только спустя год концепция 4D-головоломок вошла в его мир, благодаря игре под названием «Miegakure». «Miegakure» — это карта, на которой Вы путешествуете по четырехмерному миру, совершая чудесные подвиги и решая головоломки. Под фразой «чудесные подвиги» имеется ввиду что-то похожее на мои объяснения о концепции четырехмерного мира. Я надеюсь, я достаточно понятно объяснил Вам.
«Miegakure» — это работа Марка тен Боша, посвященная движению и взаимодействию с 4-мерными пейзажами. Это сложно объяснить, но представьте, что если Вы 2D человек, застрявший внутри экрана, Вы сможете прочитать эти слова. Вы сможете перемешаться в четырех направлениях: вверх и вниз по экрану и влево и вправо по экрану. Если Вы добавите третье измерение, Вы также можете выйти за пределы экрана. Это простейшее описание 3D, и мира, в котором мы живем!
Но 4-мерное пространство означает, что добавляется еще одна ось для перемещения. Нам сложно представить это, потому что мы живем в трехмерном мире и никогда не видели ничего большего. Фактически, мы не можем создать четырехмерное пространство в трехмерном, это физически не возможно. Таким образом, Miegakure дает нам 3D проекции своего 4-мерного мира, чтобы мы могли понять это хотя бы частично. Вот еще одно видео, сделанное Марком тен Бошом, в котором объясняется принцип работы 4D пространства. Это самое понятное видео из всех мной просмотренных! Мои объяснения, как оказалось, были просто ничтожными…
То, что выглядит как телепортация в видео Гиперкуба, на самом деле является успешной навигацией в 4D пространстве. Невозможно? Определенно! Смешение? Определенно! Но также это захватывающий новый подход к созданию карты Майнкрафт Бедрок, который я, как скучающий пленник нашего 3D-мира, не могу понять.На табличках написаны пошаговые инструкции по адаптации к четырехмерному миру (правда, они только на английском).
Двухмерный человек находится в плоскости, вращаясь и передвигаясь с которой, он может обойти стену и достичь золотого блока в мире 3D.«Trenght» — это измерение в четвертом измерении. Не волнуйтесь, это просто ощущение, словно Ваш мозг делает двойное сальто назад.
FlowGD решил использовать 3D проекции в мире 4D, чтобы сделать концепцию более доступной. Кроме того, найти способ, чтобы это все работало в Майнкрафт, было непросто, но FlowGD смог. Для этого ему потребовался целый год просмотра видео о 4D пространстве, а также углубленного изучения игры Miegakure.
Но решение, которое он нашел — гениально. «Уровень состоит из множества трехмерных миров, расположенных друг над другом», — объясняет FlowGD. «Честно говоря, мне пришлось подкорректировать каждый из них вручную, чтобы четырехмерное существо теоретически могло видеть весь мир и, чтобы это выглядело естественно.»
«Не сдавайся. Я понимаю, это может быть сложно для понимания, но оно того стоит. Ты сможешь, я в тебя верю!»
4D существо! Как оно вообще выглядит? А я думал, что эндермены были страшными… В любом случае, Вы можете вращаться по этим частям 4-мерного мира, используя портативное устройство в Гиперкубе. Идея состоит в том, чтобы найти плавающий золотой кирпич, спрятанный внутри каждого уровня, и добраться до него, чтобы перейти на следующий. Чтобы добраться до кирпичей, нужно решить сложные пространственные головоломки и выполнить паркурные прыжки, которые возможны только в четвертом измерении. Рекомендуется использовать трекер координат в верхней части экрана, чтобы понять свое местоположение.На первом уровне Вам нужно пройти через каменную стену. Это несложно.Здесь есть устройство, позволяющее переключать размеры. Следите за своим местоположением, когда Вы это делаете.Когда Вы дойдете до сложных уровней, где нужно проходить уровни в темноте, золотой блок будет ярко светиться, как маяк. Уровень «Эндеркуб» увеличивает сложность, добавляя экстремальный 4D паркур.
Если Вы начнете играть в Гиперкуб и застрянете, FlowGD рекомендует Вам поэкспериментировать. «Просмотрите инструкцию в Minecraft еще раз, если понадобится. Если там ничего не понятно — зайдите в Интернет. Не сдавайтесь, и у Вас все получится!» «Это на самом деле сложная концепция, если у Вас не получится — не стоит опускать руки». Придерживайтесь правил и инструкций и Вы подниметесь по невозможным лестницам и телепортируетесь в морозные горы.Изначально у FlowGD были планы на 16 уровней в Гиперкубе, но они остановились на семи, поскольку это казалось оптимальным числом. Но он до сих пор считает, что в дальнейшем можно будет добавить еще уровни. Прямо сейчас он сосредоточен на создании новых карт, ни одна из которых не является 4D, и одна из них даже не является картой-головоломкой.
Возможно, это лучший тренажер для нашего бедного трехмерного мозга, не так ли?
А где скачивать?