Хрррр… Какой сейчас день? Что снова инвенатризация Minecraft?! Окей, я посплю еще минут пять и точно пойду писать статью. Что? Все ждут? Хорошо! Предметом этой недели мы выбрали кровать.
Кровать — это удивительное изобретение человечества. В ней тепло, уютно, мягко, еще мы очень сильно привязываемся к ней. Кровати всегда защитят нас от монстров. Кровать — это телепорт во времени, достаточно нескольких минут, чтобы переместиться на несколько часов вперед. Закрыл глаза ночью, открыл — уже утро. Как такое возможно? Мы пока что не разгадали эту тайну.Кровати были добавлены в Minecraft Bedrock в феврале 2011 года в бета-версии 1.3 вместе с ретрансляторами из красного камня и плитами из песчаника. Первоначально разработчики планировали добавить жутко звучащий блок под названием «плачущий обсидиан», сделанный из обсидиана и ляписа. С его помощью игроки бы могли изменять точку своего возрождения. Но потом планы поменялись, и разработчики добавили кровати.
За эти восемь лет кровати потерпели множество изменений в своей функциональности. Раньше Вы могли поставить кровать среди враждебных мобов и лечь спать. И только если они начнут атаковать Вас, Вы просыпались. В версии 1.0 эта возможность была удалена, игроки больше не могли ставить кровати, если вокруг находятся монстры. С того момента эта функция больше не возвращалась в Майнкрафт.
В версии 1.12 была расширенная цветовая палитра кроватей, а в следующей, в 1.13, игроки могли ложиться спать, даже если персонаж не чувствует усталости. Что ж, мы все больше и больше приближаемся к реалистичности! Если персонаж не спал на протяжении нескольких дней, ночные монстры под названием Фантомы (Призраки) начнут выискивать его, чтобы нанести ему урон.
Еще одна способность кроватей, которую Вам стоит знать — это то, что они упругие. Если Вы прыгните с большой высоты, а внизу будет стоять кровать, урон от падения будет уменьшен. В добавок при касании кровати, Вы отпрыгните и взлетите обратно. Постарайтесь уснуть в кровати, прежде чем упадете на землю, и урон от падения будет отсрочен, пока Вы не проснетесь снова. Как в реальном мире.Говорят, что в реальном мире никто не знает, кто впервые изобрел кровать. Но мы с большой вероятностью можем утверждать, что на этот период люди были безумно рады чему-то более продвинутому, чем куча соломы, листья и шкура животных. Мы знаем, что где-то между 23 и 25 миллионами лет назад, еще до того, как люди стали людьми, обезьяны начали делать спальные платформы, которые включали в себя подушки и были подняты над землей для того, чтобы различные вредители не смогли добраться до спящих животных. Еще таким образом они оберегали себя от холода и грязи.
Древние египтяне вырезали кровати из дерева с подголовниками из камня, дерева или металла в качестве подушек. В древнегреческой поэме «Одиссея Гомера» кровати проверяются по названиям, и на картинах того времени также периодически мерцают кровати. Позднее римляне начали использовать матрасы, набитые тростником, сеном и шерстью.
Возможно, самая большая кровать в мире — это «Great Bed of Ware», которая была изготовлена в 1580 году и имела размеры 3,26 м на 3,38 м (что на сегодняшний день не так уж и много). В своей пьесе «Двенадцатая ночь» Шекспир раскритиковал ее, и теперь она находится в музее V&A (музей Виктории и Альберта) в Лондоне. В 1882 году индийский махараджа поручил построить кровать из чистого серебра со статуями женщин, держащих веер, на каждом углу. Там были механизмы, благодаря которым веера женщин приходили в действие, если кто-нибудь ложился на кровать. Создавалось впечатление, что они машут поклонниками.
На сегодняшний день кровати бывают самых необычных форм. Преимущественно форма и вид кровати зависит от страны, в которой ее используют. «Двойной» размер распространен среди англоязычных стран, а «королевский» размер был разработан в Соединенных Штатах в середине 1950-х годов. Есть также близнецы, нары, королевы, суперы, калифорнийские короли, императоры и даже кровати «цезарьского» размера.
В Майнкрафте Бедрок, к счастью, есть всего один вариант кроватей. Это значительно упрощает игру, потому что после тяжелого рабочего дня, все, что нужно Вашему персонажу — лечь и поспать.