После тяжелой, скучной и вечно пасмурной зимы наконец-то пришла весна. Но каждому из нас обязательно требуется заряд бодрости и позитива в такой момент. Переход от серого неба, белоснежного снега и долгих ночей должен сопровождаться дозой ярких красоr и хорошей энергии.
К счастью, нам попался набор ZigZag Resource Pack для Minecraft Pocket Edition.
Данный набор — великолепное творение, которое придает миру Майнкрафт ПЕ особую милоту. Ухмыляющиеся тыквы, красивые листья и даже Стив, который гладко побрит и научился улыбаться!
Постарайтесь не утонуть в милоте, поскольку сейчас мы рассмотрим дружественных мобов. На фото — обычная свинка, которую мы почему-то решили накормить стаком дерева. Да, мы — плохие люди.
А теперь мы видим чудесную лошадку и курицу, которая с завистью поглядывает на лошадь. Может быть она хотела стать лошадью? Не сдавайся, друг, у тебя все получится!
Овца! Эти шерстяные создания теперь имеют очень большие и круглые глаза — достаточно, чтобы разглядеть охотников за шерстью.
Проект The ZigZag — дело рук Джейми Маккирнан — невероятно талантливого художника, который сотрудничает с компанией Harmonix. И она был очень добра дать нам небольшое интервью.
«Я окончила Массачусетский колледж искусств", — делится со мной Джейми, когда я спросил ее о старте карьеры. «Тогда я работала в категории «Анимации и иллюстрации", но я мне хотелось стать художником-концептом . Такое стремление было обусловлено не только играми, но и другими жанрами и категориями художественного концептуализма."
Какой из них Вам нравится больше всего? Я бы выбрал Нудла!
«После обучения я решила вступить в компанию Harmonix и прошла там стажировку. Сначала думала, что поработаю здесь несколько месяцев."
Это все было очень давно, поскольку Джейми работает в этой компании уже на протяжении восьми лет! Очень надеемся, что она сможет закончить свой стажировочный срок! Это, конечно же, шутка, поскольку теперь она занимает ведущие позиции в компании и ей всегда доверяют самые важные и значительные проекты. Если Вы знакомы с такими проектами, как Dance Central, Harmonix Music VR или Singspace, то знайте — Вы уже встречались с творениями Джейми.
Множество ее творений можно увидеть в Твиттере, перейдя по ссылке.
Но ее работы не ограничиваются сотрудничеством с компанией. Здесь она открыла для себя богатый мир Майнкрафт ПЕ.
«У нас был свой сервер компании Harmonix" — рассказывает Джейми — «И я попала в среду постоянной активности — здесь были и художники, и инженеры, которые постоянно чем-то занимались и создавали различные творения."
«Собравшись, мы решили создать свой первый проект — варварскую деревню внутри леса, и активно приступили к этому действию".
«Тогда я увидела все грани мультиплеера в Майнкрафт ПЕ — здесь можно не только драться и выигрывать, но и совмещать командную работу по сотворению действительно грандиозных вещей".
Создавать в мире Minecraft PE что-либо — очень непростое занятие. А создание набора скинов — еще сложнее. Джейми пришлось очень много работать, чтобы закончить проект. Она уложилась в три года!
«Все началось с небольшого вопроса «Сложно ли поменять несколько блоков" — объясняет разработчик — «И теперь, когда создала бесчисленное количество блоков, я поняла, какого это."
Деревенский житель из набора скинов. Мне кажется, что он не сильно рад меня видеть.
Джейми начала работать над текстурами с версии 1.8 для Java. «Раньше текстуры были оформлены в виде одного большого листа, но, к счастью, разработчики решили порадовать сообщество и разделить их на различные файлы. После этого стало проще изменять их и творить что-то свое."
«Я решила проверить себя и создать что-нибудь. После изменения нескольких скинов, я выставила их на Tumblr и получила восхищенные оценки сообщества Майнкрафт ПЕ. Они очень хотели продолжения! А моя первая мысль «Вы действительно хотите, чтобы я сделала это?".
Майнкрафт ПЕ практически не имеет ничего общего с реализмом. Можно найти сотни игр, которые превосходят его, а скины ZigZag еще больше уходят в сторону мультяшности.
«Я называю свой стиль «плоский мультипликационный вид" — делится Джейми.
«Таким образом я работаю" — продолжает Джейми — «Во время работы на скинпаком, я постоянно утыкалась в телефон, где так же работала над разработкой различных проектов.
Как объясняет Джейми, стиль уменьшенного реализма может работать много лет, поскольку реализм каждой игры длится максимум два года и ее заменяют более перспективные игры. В то время, как игры, лишенные реализма, могут сохранять свою популярность несмотря ни на что.
«Эту мысль я постаралась донести до руководства компании, которые одобрили проект. Я люблю вещи, которыми можно пользоваться очень длительное время."
Джейми поделилась со мной некоторыми методами по приданию такого же вида, как и в ZigZag. «Мне очень нравится сайт NovaSkin, где можно создавать 3D модели и красить их прямо там, подобно программам Zbrush и 3DS Max. Сама покраска появляется сразу, что так же очень удобно.
«После этого проект проходит обработку в Photoshop, поэтому очень рекомендую использовать NovaSkin — это великолепный инструмент для каждого" — рассказывает разработчик.
Джейми все еще работает над этим проектом. Но остались ли у нее идеи для последующего обновления?
«Конечно же, да! Я буду пытаться все больше и больше улучшать свой проект, заменяя пиксели и минимизируя текстуры. Это мой особый челлендж!" — делится с нами Джейми. Мы надеемся, что она сможет создать еще больше таких гениальных проектов.
а когда будет ссылка?