Я поднялся на вершину дерева, которое стоит всего лишь на одном блоке грязи, а вокруг него была пустота, огромная, безграничная область бытия. Пустота, лишенная всей материи. На востоке поднимается солнце, а на западе луна уходит куда-то за горизонт. Нет звука, и ничего не остается, кроме как срубить дерево. Листья свернутого дерева распадаются на саженцы, которые я собираю, и сажают новое дерево, чтобы начать процесс снова.
Дни и недели проходят. Моя платформа теперь настолько велика, что я почти не вижу ее начало и конец. Одна область покрыта свиньями, трюфельными тушами, которые я могу превратить в уголь, стекло и красный камень. В другой части находится огромный дендрарий, заполненный крошечными деревьями бонсай, что дает мне еще больше ресурсов. В третьей зоне находится гудящий ядерный реактор. А в четвертой припаркован мой дирижабль. Я строю дом в небе из ничего! И знаете, как это называется? Это называется Sky Factory 4!
«Вы начинаете в пустом, бесконечном мире на вершине дерева, под которым находится лишь куча грязи», — объясняет Даркосто. «Это была основная концепция всех модпаков в серии. Идея заключалась в том, чтобы создать все из ничего. В ванильном Майнкрафте Вам нужно добывать ресурсы и строить местность вокруг себя самостоятельно. Но в Sky Factory 4 все наоборот!
«Самая большая привлекательность игры в модернизме — это глубина, которую он может дать игроку», — говорит Даркосто. «У Вас никогда не возникало ощущения, что в классической версии Minecraft чего-то не хватает. Вы, может быть, делаете все, чтобы достигнуть желаемого, но все-таки что-то идет не так. Хотите, чтобы все Ваши действия оправдывались достигнутым прогрессом? Хотите сделать игру сложнее или наоборот проще? Если ответ на эти вопросы положительный, то Sky Factory 4 Вам поможет!" Предыдущие версии мода Sky Factory фокусировались на тщательном просеивании грязи, гравия и песка для добычи ресурсов. Но в Sky Factory 4 золото действительно растет на деревьях, если быть точным, на золотых деревьях. С помощью грязного дерева, которые у Вас есть в самом начале, Вы можете сделать булыжное дерево, а из него в дальнейшем — глиняные, костяные и гравийные деревья. Так можно перерабатывать предметы до бесконечности, пока у Вас не появятся деревья, на которых растут изумруды, бриллианты и золото.
Что это за дружеское пособие, о котором я говорил ранее? Это книга, которая поможет Вам разобраться с модпаком и применить все функции, которые там есть, на практике. «Мы разработали и внедрили совершенно новый набор улучшений, который помогает игрокам разобраться с модом на ранних стадиях игры, а также внедрить все эти знания в свою игру», — говорит Даркосто. «Многие люди, как правило, пропускают этот очень важный пункт , а потом немного теряются во всех функциях».
Различные части книги посвящены разным специальностям — хранение, сельское хозяйство, машины, разведка и многое другое. После того, как Вы завершите страницу, Вам будет предоставлена «точка престижа», которую можно использовать для разблокировки мощных постоянных обновлений, к которым у Вас будет доступ во всех будущих играх, например, к горшкам, которые могут автоматически собирать деревья и сбрасывать их содержимое в прикрепленный сундук. Или реактивные ранцы. Или внутри игровые компьютеры. Или портальный пистолет. Или просто огромный факел.
По словам Даркосто, создание этой функции было сложной технической задачей. «Я хотел, чтобы модпак был в открытом доступе все это время, и чтобы нам не приходилось делать его полный перезапуск. Такое длительное ожидание не входило в мои планы, поэтому этот вариант сразу отпадал.» Поэтому он убедил разработчика мода по имени DarkHax создать мод, который мог бы на короткое время приостановить мир и снова открыть его во время путешествия во времени. У него все получилось! «Многие проекты, над которыми я работаю, вынуждают других разработчиков модов делать безумные вещи!», — признается Даркосто, добавляя, что на разработку Sky Factory 4 от начала до конца ушло целых десять месяцев.
«Я по сей день трачу море времени на игру в Майнкрафт Бедрок с модами. За эти годы я потратил много времени на потоковую передачу других игр, но ни одна из них не оставила у меня того же чувства, что Minecraft», — добавляет он. «В конечном счете, мое любимое занятие — создавать новые вещи, и создание модпаков заполнило эту пустоту внутри меня. Наблюдение за другими людьми, наслаждающимися модпаками, дает мне огромное чувство удовлетворения, которого я никогда раньше не испытывал.»