Пререлиз Minecraft 1.15.2 (часть 1)

10:00, 16.01.2020
211
3
Пререлиз Minecraft 1.15.2 (часть 1)

В предварительном релизе 1.15.2 для Minecraft: Java Edition объявлено об исправленных ошибках, а также о нововведениях. Обновление выйдет примерно на следующей неделе.

Изменения

  • При разрушении улья чарами шелкового касания соседние пчелы более не входят в состояние ярости.
  • Добавлены новые правила: «doPatrolSpawning» и «doTraderSpawning», отвечающие за спаун патруля и странствующих торговцев.
  • Новая функция «gui_light» позволяет управлять светом при отображении модели как элемента в графическом интерфейсе.
  • Когда рендеринг блочной модели происходит внутри слота, включается контроль света. Если введено значение «side», отображение модели будет выглядеть как блок. Если «front», отображение модели будет затеняться, подобно двумерному элементу.
  • У дерева, которое растет в пределах двух блоков от цветов того же уровня, есть 5% шанс, что в нем появятся пчелы.
  • Также есть вероятность в 2% того, что пчелы начнут спауниться в цветочных биомах Minecraft.
  • В остальных же местах, таких как лес, лесистые холмы, березовые леса, высокие березовые леса, высокие и обычные березовые холмы, имеют всего 0,2% шанса, что там поселятся пчелы.

Исправление ошибок

  • Защита от спауна в некоторых ситуациях не работала. 
  • При входе в радиус маяка с эффектом какого-нибудь зелья игрок мог потерять этот эффект при выходе из радиуса.
  • Вагонетка с печью, которая едет по прямой, а затем поворачивает, после поворота теряла часть топлива.
  • Бетонный порошок, соприкасаясь с водой, не превращался в бетон, а оставался порошком.
  • Если залезть на лестницу с элитрами и нажать прыжок, персонаж падал к основанию лестницы.
  • В некоторых случаях хопперы собирали не все соты, а только одну.
  • Отображение значков пользовательского интерфейса было слишком затемненным.
  • В настройках Майнкрафта все слова написаны с заглавных букв, слово «input» было написано с маленькой. Исправлено.
  • Модели некоторых предметов выглядели в инвентаре слишком темными.
  • На текстурах правой стороны критического удара был лишний пиксель, придающий текстуре несимметричный вид.
  • Броня лошади располагалась не ровно относительно брони лошади в слоте инвентаря.
  • За несколько секунд до исчезновения мобы приобретали красные контуры.
  • При перезагрузке пакета ресурсов часто возникало сильное отставание.
  • Светящиеся стенды брони с маркером: «1b» не показывали светящийся эффект на предметы, отображаемые на стенде, несмотря на то, что предметы были видны игроку.
  • Стоя в 3 кварталах от кровати в северо-западном направлении, Вы могли спать в ней, при том в юго-восточном направлении выдавалась ошибка.
  • Монстры, находящиеся в разных направлениях, имели разные возможности атаки, несмотря на то, что расстояния между ними и игроком были равные.
  • При бросании железного голема и нанесении ему урона можно было увидеть текстуры «iron_golem_crackiness_».
  • Если после нахождения в лодке, минной тележке или в других объектах пчела влетала в улей, она более не могла из него вылететь.
  • Кристалл Края был очень темным. Теперь это исправлено, и он вновь ярко светится.
  • У пчел стиралось значение количества опыленных культур.
  • Ломая улей без шелкового прикосновения, игрок убивал его пчел.

Опубликовал: chetvert321 Категории: 1.15 ОS: Андроид

3 комментария

Добавить комментарий

17 − 8 =