В предварительном релизе 1.15.2 для Minecraft: Java Edition объявлено об исправленных ошибках, а также о нововведениях. Обновление выйдет примерно на следующей неделе.
Изменения
- При разрушении улья чарами шелкового касания соседние пчелы более не входят в состояние ярости.
- Добавлены новые правила: «doPatrolSpawning» и «doTraderSpawning», отвечающие за спаун патруля и странствующих торговцев.
- Новая функция «gui_light» позволяет управлять светом при отображении модели как элемента в графическом интерфейсе.
- Когда рендеринг блочной модели происходит внутри слота, включается контроль света. Если введено значение «side», отображение модели будет выглядеть как блок. Если «front», отображение модели будет затеняться, подобно двумерному элементу.
- У дерева, которое растет в пределах двух блоков от цветов того же уровня, есть 5% шанс, что в нем появятся пчелы.
- Также есть вероятность в 2% того, что пчелы начнут спауниться в цветочных биомах Minecraft.
- В остальных же местах, таких как лес, лесистые холмы, березовые леса, высокие березовые леса, высокие и обычные березовые холмы, имеют всего 0,2% шанса, что там поселятся пчелы.
Исправление ошибок
- Защита от спауна в некоторых ситуациях не работала.
- При входе в радиус маяка с эффектом какого-нибудь зелья игрок мог потерять этот эффект при выходе из радиуса.
- Вагонетка с печью, которая едет по прямой, а затем поворачивает, после поворота теряла часть топлива.
- Бетонный порошок, соприкасаясь с водой, не превращался в бетон, а оставался порошком.
- Если залезть на лестницу с элитрами и нажать прыжок, персонаж падал к основанию лестницы.
- В некоторых случаях хопперы собирали не все соты, а только одну.
- Отображение значков пользовательского интерфейса было слишком затемненным.
- В настройках Майнкрафта все слова написаны с заглавных букв, слово «input» было написано с маленькой. Исправлено.
- Модели некоторых предметов выглядели в инвентаре слишком темными.
- На текстурах правой стороны критического удара был лишний пиксель, придающий текстуре несимметричный вид.
- Броня лошади располагалась не ровно относительно брони лошади в слоте инвентаря.
- За несколько секунд до исчезновения мобы приобретали красные контуры.
- При перезагрузке пакета ресурсов часто возникало сильное отставание.
- Светящиеся стенды брони с маркером: «1b» не показывали светящийся эффект на предметы, отображаемые на стенде, несмотря на то, что предметы были видны игроку.
- Стоя в 3 кварталах от кровати в северо-западном направлении, Вы могли спать в ней, при том в юго-восточном направлении выдавалась ошибка.
- Монстры, находящиеся в разных направлениях, имели разные возможности атаки, несмотря на то, что расстояния между ними и игроком были равные.
- При бросании железного голема и нанесении ему урона можно было увидеть текстуры «iron_golem_crackiness_».
- Если после нахождения в лодке, минной тележке или в других объектах пчела влетала в улей, она более не могла из него вылететь.
- Кристалл Края был очень темным. Теперь это исправлено, и он вновь ярко светится.
- У пчел стиралось значение количества опыленных культур.
- Ломая улей без шелкового прикосновения, игрок убивал его пчел.
а когда он выйдет?
Просто круто
Вау
А коли вийде????